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Mardi 18 Juin

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Message par Bifrost Mer 12 Juin - 15:11

Es ce que l'on part sur un scénario Joan of arc à 3 joueurs? Je vais tenter de peindre quelques figs sur la base du scénario.

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Message par FredTGZ Lun 17 Juin - 10:33

Salut, au final pas dispo car en déplacement à Bordeaux. Je risque de rentrer tard. Bien deg car chaud pour JoA ou ASOIAF. :-(
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Message par Bifrost Lun 17 Juin - 11:52

Arf c'est bien dommage ça! Es ce que tu as reçu la garde de nuit?

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Message par FredTGZ Lun 17 Juin - 12:18

J'ai tout reçu, le starter et les rangers ainsi que les héros neutres (varys, etc.).

Les figs des frères jurés sont top, les vétérans beaucoup trop statiques.

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Message par FredTGZ Mar 18 Juin - 22:24

je suis arrivé chez moi à 2040
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Message par Bifrost Jeu 20 Juin - 10:09

Du coup on a fait une partie avec Beuhaa, La Boissinière, il a joué anglais.
L'anglais avait 5 tours pour ramener les chariots des pillages dans un village, Il bénéficie également de renforts paysans en dépensant ces points XP (1 pour 2 paysans).

Les français sont en embuscade à portée de charge du convoi. des sergents d'armes français sont déjà en contact avec les anglais.

Les anglais commencent et détruisent les 2 sergents d'armes français qui  ripostent et zigouillent 2 archers en retours (le tir sur une unité en contact avec riposte est trop dangereux!). Les archers anglais dispensent les chevaliers à portée de tir en 2 gros. Le héro anglais part à la cueillette des marguerite en dehors du cercle défensif.  

Les chevaliers chargent et ouvrent une brèche dans le périmètre défensif anglais sur la zone déjà affaiblie (faut dire que Mister l'anglais à confondu les dés attaque et défense).  L'infanterie française avance vers le convoi mais se retrouve dispersée par les tirs d'opportunisme anglais, tandis qu'un groupe de chevalier est repoussé vers le village.

Les anglais tentent de reprendre l'initiative avec l'arrivé massive d'un contingent de gueux venant du village, les chevaliers sont malmenés mais tiennent bon.

Les français enhardis par leurs succès initiaux balayent les archers anglais ne bénéficiant plus des pieux défensifs et s'emparent des chariots.

Les anglais tentent une contre-attaque par le Nord mais les chevaliers leur barrent la route leur réduisant à néant leur chance de récupérer les chariots.

Victoire Française.

Le mauvais ordre des activations anglaise et l'erreur sur les dés de défense n'a pas aidé, d'autant qu'au deuxième tour il était possible d'échanger des cube d'activation par des charges !!! Du pain bénis pour des cavaliers!


Dernière édition par Bifrost le Jeu 20 Juin - 10:57, édité 1 fois

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Message par FredTGZ Jeu 20 Juin - 10:15

Super d'avoir un petit compte-rendu. Quel est le retour de Seb ?
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Message par Bifrost Jeu 20 Juin - 11:26

Il te feras son commentaire je pense. Il a apprécié la mécanique, mais la partie lui a semblé déséquilibré pour l'anglais. Après le jeu dois être pris en main et les options tactiques sont nombreuses ce qui peut bouleverser la partie. On refera ce scénario et je pense que la partie n'aura rien à voir dans le déroulé.

La semaine prochaine Seb prévoit un infinity. Moi je vais probablement pouvoir venir 1 ou 2 mardi avant la naissance, je risque d'être assez pris ensuite. Du coup la semaine prochaine, si tu as dispo on fait peut faire un ASOIAF ou JOA

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Message par FredTGZ Jeu 20 Juin - 11:29

Yep, JoA ou asoiaf au choix.

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Message par Bifrost Jeu 20 Juin - 17:29

Ok on verra en fonction des envies la semaine prochaine

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Message par Beuhaa Jeu 20 Juin - 17:44

Bifrost a écrit:Il a apprécié la mécanique, mais la partie lui a semblé déséquilibré pour l'anglais.

Non, pas spécialement déséquilibré. J'ai juste essuyé les plâtres de ma mauvaise connaissance des mécaniques de jeu, du genre en effet "attaquer tes sergents qui ont risposte et qui se trouvent dans la zone adjacente", alors qu'il faut ouvrir en les dégommant avec n'importe quel autre groupe d'archer qui n'est pas au contact (vu qu'il n'y a pas de blocage de ligne de vue) puis déplacer un chariot, ce que je n'ai pas fait de toute la partie. Je me suis trop focalisé sur l'affaiblissement de tes troupes alors que mon jeu était de battre en retraite tout en me faisant malmener.

Le jeu est sympa, la rejouabilité est vertigineuse. Quand on sera au top de la maîtrise des règles et sur des scénarii déjà joués, je pense qu'on aura des parties vraiment tendues.

J'ai enfin reçu le jeu. Il y a le livret "La bataille de Cravant" qui peut être sympa à jouer à 3.

Pour les socles, l'épaisseur est de 2 mm donc super pour les aimants. Je vais tenter de peindre les archers individuellement, puis collage de 3 archers sur le grand socle, et je passe une pâte texturée brune sur laquelle je ferai juste un lavis avant de peindre le tour du socle en marron ou en noir (même pas de sous-couche sur le grand socle). Ca bouchera les trous entre le grand socle et les petits socles. Par contre je vais passer les figs dans de l'eau chaude savonneuse parce que j'ai ouvert le paquet des archers et c'est vachement gras (faites le test sur un paquet pas encore ouvert juste après vous être lavé les mains au savon, on sent le gras d'huile de démoulage sur les doigts).
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Message par Bifrost Ven 21 Juin - 10:35

Vu les bains d'alcool qu'ils viennent de prendre, ils sont plus gras les miens. J'ai quasiment fini de nettoyer les figs.
PS pour les tirs, il faut faire attention aux arbalétriers qui sont en trajectoire tendue et sont bloqués par les unités et éléments de terrain.

Il y avait quoi dans la bataille de Cravant, juste 1 scénario?

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Message par Beuhaa Ven 21 Juin - 23:55

Un livret et des cartes, c'est un genre de grosse bataille de 2 à 4 joueurs, avec 4 armées. Fais-moi penser à l'apporter la prochaine fosi si tu veux jeter un œil.
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Message par FredTGZ Sam 22 Juin - 0:03

J'ai pas eu de figs grasses, mais bon un petit nettoyage est préférable. J'ai pas peint des masses de figs, juste les chevaliers. Les zrbres et buissons sont en cours. Prochaine cible les archers puis soit les piquiers soit led chevaliers montés.

On devrait se faire un scénario à trois tant qu'on est dispos

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Message par Beuhaa Sam 22 Juin - 9:51

Bifrost a écrit: la partie lui a semblé déséquilibré pour l'anglais.

Ah bin d'accord j'ai compris. On a considéré que la portée des archers est de 2 ZONES, mais après lecture des règles, la portée est exprimée en HEXAGONES. On n'a pas joué avec les bonnes règles. Les archers peuvent normalement cibler la cavalerie anglaise dès le début de la partie. Les archers qui escortent le chariot peuvent (et doivent à mon avis pour gagner) se déplacer avec le chariot puis être activés une seconde fois pour tirer.

La prochaine fois ça se passera autrement, j'aurai ma revanche. Twisted Evil
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Message par FredTGZ Sam 22 Juin - 9:53

Ben voui,pourtant on avait bien joué les archers le coup d'avant avec bifrost. Sinin c'est clair que les archers seraient bof

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Message par Bifrost Sam 22 Juin - 15:24

@beuhaa, non on les as bien joués, je me rappel avoir bien expliqué que la portée était en hexagones et on pas en zones. Les archers avec le héros ont pu tirer sur les chevaliers avec le guide à plusieurs reprises durant ton activation et en opportunités (à 2 Hexagones mais aussi à 3 zones de là), de même pour les tirs sur la zone de rassemblement française.

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Message par FredTGZ Sam 22 Juin - 15:31

Ben voilà !

Sinon dispos le 25 ?

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Message par Beuhaa Sam 22 Juin - 15:37

Ah Ok, j'avais l'impression. Bon il me faudra quelques parties pour avoir les bons automatismes.

Perso je suis dispo le 25.
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Message par Bifrost Sam 22 Juin - 22:30

Dispo le 25! Montjoie ! Saint Denis ! J'ai commencé a peindre 4 chevalier et 6 hallebardiers.

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Message par FredTGZ Lun 24 Juin - 9:04

Du coup on vise un scénario à trois, lequel ?
Je n'amène pas mon matos. Je pense que Matthieu ne pourra pas m'emmener.

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Message par Bifrost Lun 24 Juin - 9:13

Beuhaa propose la bataille de Cravant je peux t'envoyer le scénario qu'il m'a photographié. Scénario jouable à 2-3-4 si quelqu'un d'autre veut se joindre à nous ça sera possible (Gaius? Stéphane?).
Une armée bourguignonne est assiégée par une alliance franco-écossaise, une armée de secours anglo-bourguignonne débarque sur les arrières des assiégés.
à Trois joueurs, un joueurs contrôle l'alliance anglo-bourguignonne, un autre les écossais et un troisième les français.
A quatre les anglais et bourguignon sont contrôlés pas 2 joueurs différents.

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Message par FredTGZ Lun 24 Juin - 9:15

J'ai le scénario ;-)

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Message par Bifrost Lun 24 Juin - 20:06

@beuhaa, Je n'aurais pas toutes les cartes pour la partie, et je pense que ça va être short coté figs, je te propose que tu prépare coté anglo-bourguignons (figs spéciales du pack) et moi franco-écossais (il me manqueras juste la carte du héros français)

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Message par Beuhaa Lun 24 Juin - 21:29

OK je prépare le matos anglo-bourguignons et toutes les cartes et livret de la bataille de Cravant.

Et j'apporte le playmat pour faire propre.
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